King Dragun
DARK 7

King Dragun

Ma nhân rồng - Dragun
  • ATK:
  • 2400

  • DEF:
  • 1100

  • Lượt xem:
  • 5304




Hiệu ứng (VN):

"Lord of D." + "Divine Dragon Ragnarok"
Đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu quái thú Rồng với hiệu ứng của lá bài. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Rồng từ tay của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

"Lord of D." + "Divine Dragon Ragnarok" Your opponent cannot target Dragon monsters with card effects. Once per turn: You can Special Summon 1 Dragon monster from your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
48± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 48

King Dragun — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 48 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 48 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Người mở rộng · Vai trò phụ: Người hỗ trợ

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

King Dragun là một quái thú Fusion có giá trị là tạo ra một lớp bảo vệ một chiều cho quái thú Rồng khỏi hiệu ứng bài của đối thủ, cộng thêm khả năng Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Rồng mỗi lượt. Lá bài này có thể biến chi phí Fusion của nó thành một quái thú có sức tấn công 2400 và hiệu ứng bảo vệ trong các Deck Rồng, nhưng đó là một lợi ích hẹp, chỉ dành riêng cho Rồng, không có lợi thế về bài và không có khả năng vô hiệu hóa. Sức tấn công 2400 và số lượng xuất hiện cao trong Deck (400 trên 400 Deck được lấy mẫu, 71 Loại bài) không được tính điểm: số lượng Deck phản ánh cách xây dựng mẫu, và các đối tác trên cùng là những lá bài phổ biến, vì vậy cả hai đều không được tính là sức mạnh.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Yêu cầu triệu hồi Fusion với hai nguyên liệu được nêu tên trong hiệu ứng, vì vậy nó không thể sử dụng trực tiếp từ tay, nhưng nó được sử dụng trong mọi Deck được lấy mẫu có trọng tâm là Rồng/Fusion (hiệu ứng đã được quan sát và xác minh).
Combo & Chuyển đổi 40 Không có bằng chứng về combo; sự chuyển đổi duy nhất là việc triệu hồi Rồng trên tay một lần mỗi lượt trong hiệu ứng, bổ sung một lá bài nhưng không tạo ra tiến triển nào trên bàn đấu (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 35 Không có tìm kiếm, tiếp nhiên liệu hoặc lợi thế bài trong hiệu ứng; Triệu hồi đặc biệt từ tay không ảnh hưởng đến bài (hiệu ứng đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Vô hiệu hoá hiệu ứng bài của đối thủ chọn mục tiêu vào quái thú Rồng, đây là sự bảo vệ chứ không phải vô hiệu hóa hay loại bỏ và chỉ áp dụng cho Rồng (hiệu ứng đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 30 Không có bằng chứng nguyên liệu và Rồng Bóng Tối Cấp 7 không phải là nguyên liệu chung thuần túy; việc sử dụng nguyên liệu của cơ thể không được hỗ trợ bởi bằng chứng (suy luận, thiếu dữ liệu).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Lá chắn tồn tại khi lá bài còn trên sân và bảo vệ chống lại các hiệu ứng chọn mục tiêu, nhưng không bảo vệ chống lại các tương tác không chọn mục tiêu hoặc tương tác chỉ dành cho Rồng (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 55 Một ô Extra Deck và thường là 1 bản sao (thống kê sử dụng cho thấy số bản sao thông thường là 1), nhưng nguyên liệu Fusion là yêu cầu bắt buộc (đã quan sát và xác minh).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bộ mở rộng + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 48, Deck ≈ 48, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Bảo vệ quái thú Rồng khỏi hiệu ứng bài của đối thủ khi nó đang ở trên sân (hiệu ứng đã được xác minh)
  • Triệu hồi đặc biệt Rồng từ tay, mỗi lượt một lần, thêm một lá bài mà không tốn mana (hiệu ứng đã được xác minh)
  • Xuất hiện trên 71 nguyên mẫu trong mẫu, chủ yếu là một bản sao duy nhất trong các danh sách liên quan đến Rồng (đã quan sát).

Điểm yếu

  • Chế độ bảo vệ chỉ áp dụng cho quái thú Rồng (đã được xác minh)
  • Triệu hồi Fusion cần các nguyên liệu được chỉ định, vì vậy nó sẽ vô dụng nếu thiếu các nguyên liệu đó (hiệu ứng đã được xác minh)
  • Không có bằng chứng về sự dung hợp và không có thông tin về vai trò của người khởi đầu hoặc nguyên liệu (khoảng trống dữ liệu)

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Các hiệu ứng bài không chọn mục tiêu, mà lá chắn chỉ dành cho Rồng không vô hiệu hoá được (suy luận từ hiệu ứng)
  • Các nước đi của đối thủ không chọn vào Rồng, chẳng hạn như các lá bài loại bỏ không chọn mục tiêu hoặc bàn cờ không có Rồng (suy luận từ hiệu ứng)

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài mở rộng. Deck: Danh sách Blue-Eyes (quan sát), danh sách Thunder Dragon (quan sát), danh sách Black Luster Soldier (quan sát, là Loại bài phổ biến nhất trong mẫu). Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Bảo vệ quái thú Rồng khỏi hiệu ứng bài của đối thủ (hiệu ứng trên lá bài); Triệu hồi đặc biệt một quái thú Rồng từ tay mỗi lượt (hiệu ứng trên lá bài); quái thú Fusion, Rồng Bóng tối, Cấp độ 7, Tấn công 2400 / Phòng thủ 1100 (dữ liệu lá bài)
  • Quan sát: Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu, thường là 1 bản sao (dữ liệu deck, thống kê sử dụng); Bao gồm 71 Loại bài; Các danh sách liên quan đến Rồng bao gồm Blue-Eyes và Thunder Dragon (dữ liệu deck)
  • Suy luận: Giá trị sát thương cơ thể bị giới hạn ở các dòng dựa trên Rồng (đọc hiệu ứng); Tương tác không chọn mục tiêu sẽ bỏ qua lớp bảo vệ (đọc hiệu ứng)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo và vai trò nguyên liệu chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, giả định là 3 bản sao (không giới hạn); bằng chứng về các Deck dường như được xây dựng từ các Deck có chứa lá bài đó, vì vậy 400/400 không phải là thị phần; các đối tác trên cùng là những lá bài chủ lực chung và không được tính là thống kê sử dụng hiệu ứng cộng hưởng; chỉ có 5 Loại bài được thống kê; số bản sao hợp lệ trống cho tất cả các định dạng; không có mẫu metagame nào được cung Cấp theo ngày tháng.











https://ygovietnam.com/
Top